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[待解决] 请教一个伤害木桩的实现方法

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    2026-5-3
    发表于 2026-5-29 08:22:58 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    GMS083的客户端,想实现一个测试伤害的木桩功能。在一定时间内可以统计角色伤害的总伤和秒伤,用来测试强度和做职业平衡。请问一下大佬们有什么比较好的实现方法吗?
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    发表于 2026-5-31 20:15:52 | 显示全部楼层
    没有源码的情况下, 写一个事件, 注册一个木桩怪物(血量给超级大保证不死就行), 事件限时1分钟, 事件内monsterDamaged函数通过eim.setProperty(角色id, damage)记录伤害, scheduledTimeout函数播报总伤害 + 秒伤害

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    感谢指点!  发表于 2026-6-14 17:41
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