- 积分
- 19
- 最后登录
- 2021-5-29
- 阅读权限
- 10
- 积分
- 19
- 回帖
- 0
- 精华
- 0
该用户从未签到 新人上路

- 枫币
- 17
- 威望
- 0
- 贡献
- 1
- 在线时间
- 0 小时
- 注册时间
- 2021-5-28

|
就很奇怪,老G的号就没有限制,其他的就不行。必须要两个人。已经默默的弄了一个晚上了,没有一点办法。求大神帮忙 

/*
NPC Name: Adobis
Map(s): El Nath : Entrance to Zakum Altar
Description: Zakum battle starter
*/
var status = 0;
function start() {
status =0;
action(1, 0, 0);
}
function action(mode, type, selection) {
if (cm.getPlayer().getMapId() == 211042200) {
if (selection < 100) {
cm.sendSimple("#r#L100#Zakum#l\r\n#L101#Chaos Zakum#l");
} else {
if (selection == 100) {
cm.warp(211042300,0);
} else if (selection == 101) {
cm.warp(211042301,0);
}
cm.dispose();
}
return;
} else if (cm.getPlayer().getMapId() == 211042401) {
switch (status) {
case 0:
if (cm.getPlayer().getLevel() < 100) {
cm.sendOk("你的等级必须达到100级以上.");
cm.dispose();
return;
}
if (cm.getPlayer().getClient().getChannel() != 2 && cm.getPlayer().getClient().getChannel() != 3) {
cm.sendOk("混乱扎昆只能试图在频道(2)(3)挑战.");
cm.dispose();
return;
}
var em = cm.getEventManager("ChaosZakum");
if (em == null) {
cm.sendOk("事件还没有开始,请联系一个通用汽车公司.");
cm.safeDispose();
return;
}
var prop = em.getProperty("state");
var marr = cm.getQuestRecord(160102);
var data = marr.getCustomData();
if (data == null) {
marr.setCustomData("0");
data = "0";
}
var time = parseInt(data);
if (prop == null || prop.equals("0")) {
var squadAvailability = cm.getSquadAvailability("ChaosZak");
if (squadAvailability == -1) {
status = 1;
cm.sendYesNo("你有兴趣成为远征队的队长吗?");
} else if (squadAvailability == 1) {
// -1 = Cancelled, 0 = not, 1 = true
var type = cm.isSquadLeader("ChaosZak");
if (type == -1) {
cm.sendOk("远征队已经结束,请重新注册.");
cm.safeDispose();
} else if (type == 0) {
var memberType = cm.isSquadMember("ChaosZak");
if (memberType == 1) {
cm.sendOk("你被禁止参加远征队.");
cm.safeDispose();
} else if (memberType == 1) {
status = 5;
cm.sendSimple("你想做什么? \r\n#b#L0#检查成员#l \r\n#b#L1#加入远征队#l \r\n#b#L2#退出小队#l");
} else if (memberType == -1) {
cm.sendOk("队伍已经结束,请重新注册.");
cm.safeDispose();
} else {
status = 5;
cm.sendSimple("你想做什么? \r\n#b#L0#检查成员#l \r\n#b#L1#加入队伍#l \r\n#b#L2#退出小队#l");
}
} else { // Is leader
status = 10;
cm.sendSimple("你想做什么? \r\n#b#L0#检查成员#l \r\n#b#L1#删除成员#l \r\n#b#L2#编辑限制列表#l \r\n#r#L3#进入地图#l");
// TODO viewing!
}
} else {
var eim = cm.getDisconnected("ChaosZakum");
if (eim == null) {
var squd = cm.getSquad("ChaosZak");
if (squd != null) {
cm.sendYesNo("队伍的对抗老板的战斗已经开始了.\r\n" + squd.getNextPlayer());
status = 3;
} else {
cm.sendOk("队伍的对抗老板的战斗已经开始了.");
cm.safeDispose();
}
} else {
cm.sendYesNo("啊,你回来了。你愿意加入你的队伍在战斗中吗?");
status = 1;
}
}
} else {
var eim = cm.getDisconnected("ChaosZakum");
if (eim == null) {
var squd = cm.getSquad("ChaosZak");
if (squd != null) {
cm.sendYesNo("队伍的对抗老板的战斗已经开始了.\r\n" + squd.getNextPlayer());
status = 3;
} else {
cm.sendOk("队伍的对抗老板的战斗已经开始了.");
cm.safeDispose();
}
} else {
cm.sendYesNo("啊,你回来了。你愿意加入你的队伍在战斗中吗?");
status = 2;
}
}
break;
case 1:
if (mode == 1) {
if (cm.registerSquad("ChaosZak", 5, " 已被任命为班长(混乱)。如果你想加入请在时间段内注册的远征队.")) {
cm.sendOk("你已经被任命为队伍的领袖。在接下来的5分钟,你可以加入远征队的成员.");
} else {
cm.sendOk("添加你的小队时发生了一个错误.");
}
} else {
cm.sendOk("如果你想成为远征队的领队的话,跟我谈谈.")
}
cm.safeDispose();
break;
case 2:
if (!cm.reAdd("ChaosZakum", "对抗老板")) {
cm.sendOk("误差…请再试一次.");
}
cm.dispose();
break;
case 3:
if (mode == 1) {
var party = cm.getParty().getMembers();
//cm.getPlayer().dropMessage(5, "队伍有"+party.size()+"人");
cm.dispose();
for (var i = 0; i < party.size(); i++) {
//cm.getPlayer().dropMessage(5, "所在地图代码"+party.get(i).getMapid());
cm.dispose();
if (party.get(i).getMapid() == 280030000){//判断队长在不在这个地图,可以重返的地图
cm.flytoID(party.get(i).getId());
cm.dispose();
return;
} } }
break;
case 5:
if (selection == 0) {
if (!cm.getSquadList("ChaosZak", 0)) {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了.");
cm.safeDispose();
} else {
cm.dispose();
}
} else if (selection == 1) { // join
var ba = cm.addMember("ChaosZak", true);
if (ba == 2) {
cm.sendOk("队伍目前已满,请稍后再试。");
cm.safeDispose();
} else if (ba == 1) {
cm.sendOk("你已经成功加入了队伍");
cm.safeDispose();
} else {
cm.sendOk("你已经是队伍的一部分了.");
cm.safeDispose();
}
} else {// withdraw
var baa = cm.addMember("ChaosZak", false);
if (baa == 1) {
cm.sendOk("你已经退出了队伍的成功");
cm.safeDispose();
} else {
cm.sendOk("你不是队伍的一部分.");
cm.safeDispose();
}
}
break;
case 10:
if (selection == 0) {
if (!cm.getSquadList("ChaosZak", 0)) {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了.");
}
cm.safeDispose();
} else if (selection == 1) {
status = 11;
if (!cm.getSquadList("ChaosZak", 1)) {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了.");
cm.safeDispose();
}
} else if (selection == 2) {
status = 12;
if (!cm.getSquadList("ChaosZak", 2)) {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了.");
cm.safeDispose();
}
} else if (selection == 3) { // get insode
if (cm.getSquad("ChaosZak") != null) {
var dd = cm.getEventManager("ChaosZakum");
dd.startInstance(cm.getSquad("ChaosZak"), cm.getMap(), 160102);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了.");
cm.safeDispose();
}
}
break;
case 11:
cm.banMember("ChaosZak", selection);
cm.dispose();
break;
case 12:
if (selection != -1) {
cm.acceptMember("ChaosZak", selection);
}
cm.dispose();
break;
}
} else {
switch (status) {
case 0:
if (cm.getPlayer().getLevel() < 50) {
cm.sendOk("有一个50级要求的尝试扎昆.");
cm.dispose();
return;
}
if (cm.getPlayer().getClient().getChannel() != 1 && cm.getPlayer().getClient().getChannel() != 2 && cm.getPlayer().getClient().getChannel() != 3) {
cm.sendOk("扎昆只能在频道1,2和3.");
cm.dispose();
return;
}
var em = cm.getEventManager("ZakumBattle");
if (em == null) {
cm.sendOk("事件未启动,请联系GM.");
cm.safeDispose();
return;
}
var prop = em.getProperty("state");
var marr = cm.getQuestRecord(160101);
var data = marr.getCustomData();
if (data == null) {
marr.setCustomData("0");
data = "0";
}
var time = parseInt(data);
if (prop == null || prop.equals("0")) {
var squadAvailability = cm.getSquadAvailability("ZAK");
if (squadAvailability == -1) {
status = 1;
cm.sendYesNo("你有兴趣成为远征队的领队吗?");
} else if (squadAvailability == 1) {
// -1 = Cancelled, 0 = not, 1 = true
var type = cm.isSquadLeader("ZAK");
if (type == -1) {
cm.sendOk("队伍已经结束,请重新注册.");
cm.safeDispose();
} else if (type == 0) {
var memberType = cm.isSquadMember("ZAK");
if (memberType == 2) {
cm.sendOk("你被禁止参加队伍.");
cm.safeDispose();
} else if (memberType == 1) {
status = 5;
cm.sendSimple("你想做什么? \r\n#b#L0#检查成员#l \r\n#b#L1#加入队伍#l \r\n#b#L2#退出小队#l");
} else if (memberType == -1) {
cm.sendOk("队伍已经结束,请重新注册.");
cm.safeDispose();
} else {
status = 5;
cm.sendSimple("你想做什么? \r\n#b#L0#检查成员#l \r\n#b#L1#加入队伍#l \r\n#b#L2#退出小队#l");
}
} else { // Is leader
status = 10;
cm.sendSimple("你想做什么啊啊啊啊? \r\n#b#L0#检查成员#l \r\n#b#L1#删除成员#l \r\n#b#L2#编辑限制列表#l \r\n#r#L3#进入地图#l");
// TODO viewing!
}
} else {
var eim = cm.getDisconnected("ZakumBattle");
if (eim == null) {
var squd = cm.getSquad("ZAK");
if (squd != null) {
cm.sendYesNo("远征队对抗扎昆已经开始了.\r\n" + squd.getNextPlayer());
status = 3;
} else {
cm.sendOk("远征队对抗扎昆已经开始了.");
cm.safeDispose();
}
} else {
cm.sendYesNo("啊,你回来了。你愿意加入你的队伍在战斗中吗?");
status = 2;
}
}
} else {
var eim = cm.getDisconnected("ZakumBattle");
if (eim == null) {
var squd = cm.getSquad("ZAK");
if (squd != null) {
cm.sendYesNo("远征队对抗扎昆已经开始了.\r\n" + squd.getNextPlayer());
status = 3;
} else {
cm.sendOk("远征队对抗扎昆已经开始了.");
cm.safeDispose();
}
} else {
cm.sendYesNo("啊,你回来了。你愿意加入你的队伍在战斗中吗?");
status = 2;
}
}
break;
case 1:
if (mode == 1) {
if (cm.registerSquad("ZAK", 5, " 已被任命为班长(定期)。如果你想加入请在时间段内注册的远征队.")) {
cm.sendOk("你已经被任命为远征队领袖领袖。在接下来的5分钟,你可以加入远征队的成员。");
} else {
cm.sendOk("添加你的小队时发生了一个错误.");
}
} else {
cm.sendOk("如果你想成为远征队领队的话,跟我谈谈.")
}
cm.safeDispose();
break;
case 2:
if (!cm.reAdd("ZakumBattle", "ZAK")) {
cm.sendOk("误差…请再试一次.");
}
cm.safeDispose();
break;
case 3:
if (mode == 1) {
var party = cm.getParty().getMembers();
//cm.getPlayer().dropMessage(5, "队伍有"+party.size()+"人");
cm.dispose();
for (var i = 0; i < party.size(); i++) {
//cm.getPlayer().dropMessage(5, "所在地图代码"+party.get(i).getMapid());
cm.dispose();
if (party.get(i).getMapid() == 280030000){//判断队长在不在这个地图,可以重返的地图
cm.flytoID(party.get(i).getId());
cm.dispose();
return;
} } }
break;
case 5:
if (selection == 0) {
if (!cm.getSquadList("ZAK", 0)) {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了.");
cm.safeDispose();
} else {
cm.dispose();
}
} else if (selection == 1) { // join
var ba = cm.addMember("ZAK", true);
if (ba == 2) {
cm.sendOk("队伍目前已满,请稍后再试.");
cm.safeDispose();
} else if (ba == 1) {
cm.sendOk("你已经成功加入了队伍");
cm.safeDispose();
} else {
cm.sendOk("你已经是队伍的一部分了.");
cm.safeDispose();
}
} else {// withdraw
var baa = cm.addMember("ZAK", false);
if (baa == 1) {
cm.sendOk("你已经退出了队伍的成功");
cm.safeDispose();
} else {
cm.sendOk("你不是队伍的一部分.");
cm.safeDispose();
}
}
break;
case 10:
if (selection == 0) {
if (!cm.getSquadList("ZAK", 0)) {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了。");
}
cm.safeDispose();
} else if (selection == 1) {
status = 11;
if (!cm.getSquadList("ZAK", 1)) {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了.");
cm.safeDispose();
}
} else if (selection == 2) {
status = 12;
if (!cm.getSquadList("ZAK", 2)) {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了.");
cm.safeDispose();
}
} else if (selection == 3) { // get insode
if (cm.getSquad("ZAK") != null) {
var dd = cm.getEventManager("ZakumBattle");
dd.startInstance(cm.getSquad("ZAK"), cm.getMap(), 160101);
cm.getPlayer().setBossLog('zhakun');//给bosslog记录
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk("由于未知的错误,对队伍的要求被拒绝了.");
cm.safeDispose();
}
}
break;
case 11:
cm.banMember("ZAK", selection);
cm.dispose();
break;
case 12:
if (selection != -1) {
cm.acceptMember("ZAK", selection);
}
cm.dispose();
break;
}
}
}
|
|
2023-12-29 18:08
签到天数: 83 天
[LV.6]常住居民II
版主
使用道具 举报