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【搬运】如何正確在Mob新增高版本怪物

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2019-11-8
发表于 2020-5-21 10:30:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自http://twaicl.joinbbs.net/thread-4786-1-1.html


【前言】
 新增Boss對一個伺服器來說是非常重要的,除了增加伺服器可玩性,最重要的
 是讓玩家知道伺服器值得投資並留下。

【節點功能對應】
 acc 怪物攻擊的命中值
 bodyAttack 英文翻譯:身體碰撞  改0可以做到碰怪無敵
 eva 回避值
 exp 擊殺後獲得的經驗值
 fs 不明 常值為10
 level 怪物??
 maxHP 怪物最大血值
 maxMP 怪物最大魔值
 MADamage 魔法攻擊
 MDDamage 魔法防御
 PADamage 物理攻擊
 PDDamage 物理防御
 speed 移動速度
 undead 是否為不死系(?定?牧師是否可治療造成傷害)

「怪物攻擊部分」
 attack(1 2 3 4)
 attackAfter 攻擊效果影響時間
 conMP 耗費的魔量
 knockback 擊退角色
 range 攻擊影響範圍
 tremble 屏幕震動(1震動 0不震動) 

【教學】
 打開WzRepacker,並將要新增的WZ開啟。




找到您要的怪物後,請先確認圖檔是否完全。




確認完畢後,按下選項欄位的 Copying and pasting
 並且點選Copy。





看到左欄,先點選主分類,再按下Paste。




我們可以看到怪物被新增好了。



 打開Sound.wz



點選分類節點中的Mob,找到新匯入的怪物代碼,並Copy


打開String.wz,點選分類節點中的Mob.img,並重複複製步驟
 完成命名。




【後記】
 高版本的WZ匯入低版本WZ後,有很大的機率出現錯誤,那是因為
 低版本的伺服器中缺少新功能,我們只到比對原版本中的其他怪物
 節點,比對後將較新的刪除即可。

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