a516863473 发表于 6 天前

请教一个伤害木桩的实现方法

GMS083的客户端,想实现一个测试伤害的木桩功能。在一定时间内可以统计角色伤害的总伤和秒伤,用来测试强度和做职业平衡。请问一下大佬们有什么比较好的实现方法吗?

YogaLyuuu 发表于 4 天前

没有源码的情况下, 写一个事件, 注册一个木桩怪物(血量给超级大保证不死就行), 事件限时1分钟, 事件内monsterDamaged函数通过eim.setProperty(角色id, damage)记录伤害, scheduledTimeout函数播报总伤害 + 秒伤害
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